아이언하베스트

역사와고증에맞지않고 밸런스가 붕괴된다

by 아이언하베스트 posted Mar 30, 2018
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

지속적인 아케이드성 게임이 출시된다면 양산형게임으로 개나소나 그냥 재미없이 남녀노소 누구할것없이 접게된다

특히 매니아층이 되는게임은 지속적으로 열혈팬이 생기고 지지자들이 생겨나므로 시리즈가 계속나올뿐더라 오히려 인기가 많아진다 반면이 때까지 아케이드성 분류인 게임들은 죄다 전망이 좋지못하고 오래가지못하고 결국에 망해버리는 수준이고 유저들의 비난을 한몫에 받아왔다 RTS게임 자체는 워낙어렵고 배워야지 즐길수있는게임이다 그냥 게임을 시작한다면 절대로 즐길수가없다  RTS 게임은 경험과 지식 그리고 배워야한다 그리고 뭐든지 잘하고 봐야하고 경력이있어야한다 기본 플레이타임 1000시간 이상 기본이여야하며 당당하게 밸런스를 항의 할수있는 수준까지 갖춰진다 기본적으로 아이언하베스트가  아케이드성 양산형 게임으로 탄생된다면 결국 망하고 파멸의 길을 걷는다